Tatt i betraktning at folk flest har smarte enheter 24 timer i døgnet, er det ikke overraskende at mobilspill har vokst eksponentielt de siste årene. Spill- og e-sportsanalyseleverandøren Newzoo forventer inntekter fra mobilspill til 68, 5 milliarder dollar i år, og står for 45% av spillindustriens totale globale salg.
"Det har kommet fra ingensteds å bli det desidert største segmentet i spillverdenen, " sa Macquarie Group-analytiker Benjamin Schachter til Barrons. Dessuten vil spill utgjøre 60% av alle utgiftene til mobilappbutikker i 2019, opp fra 35% for seks år siden, ifølge analyseplattformen App Annie.
Når handelsmenn navigerer i den vanskelige labyrinten av utfordringene markedet står overfor til årets slutt, bør de vurdere å legge disse tre mobile spillaksjene til spillboken sin. Nedenfor fordyper vi hvert enkelt selskap nærmere og jobber gjennom flere taktiske handelsideer for å finne de beste stedene å kjøpe og selge.
Activision Blizzard, Inc. (ATVI)
Med en markedsverdi på 38, 81 milliarder dollar, er Activision Blizzard, Inc. (ATVI) en av verdens største videospillutgivere. Den Santa Monica-baserte spillprodusentens franchiseportefølje inkluderer "World of Warcraft" og "Call of Duty." Activisys inntekter fra mobil og tilleggsutstyr, som utgjør 36, 6% av de konsoliderte inntektene, falt 1, 9% året før i andre kvartal. Imidlertid sa selskapet at det forventer at det nye spillet "Call of Duty: Mobile" kommer i høst for å gi inntekter i kjernen "Call of Duty" -franchisen, noe som støtter ledelsens forpliktelse tidligere i år til å utvide Activisions franchisetjenester til mobil og nytt engasjement modeller. Selskapets aksje gir et utbytteutbytte på 0, 68% og har returnert nesten 18% hittil i år (YTD) fra 9. september 2019.
Activision-aksjen har grovt handlet innen en 10-punkts rekkevidde hittil i år, og dannet et avrundingsmønster i prosessen. Forrige uke brøt prisen rekkeviddeens øvre trendlinje på $ 51, noe som kan føre til en test av neste nivå av avgjørende overheadmotstand på $ 65. Videre signaliserer et nylig kryss av det 50-dagers enkle glidende gjennomsnittet (SMA) over 200-dagers SMA - referert til som et "gyllent kors" - ytterligere gevinster fremover. De som tar handel bør tenke på å plassere en stopp-tap-ordre under det psykologiske $ 50-rundenummeret. Vurder å heve stoppet til breakeven point hvis prisen lukker inntektsgapet for tredje kvartal 2018 på $ 62, 29.
Zynga Inc. (ZNGA)
San Francisco-baserte Zynga Inc. (ZNGA) utvikler, markedsfører og driver sosiale spill som live-tjenester i USA og globalt. Selskapets spill spilles på mobile plattformer, for eksempel Apple iOS og Googles Android-operativsystemer, samt på nettsteder for sosiale nettverk, for eksempel Facebook, Inc.s (FB) -plattform. Inntektene fra Zynga kommer fra mobile spillnedlastinger, salg i virtuelle varer og reklame i spillet. Populære spill i den mobile spillgigantens utvalg inkluderer "Words With Friends", "Empires & Allies" og "Farmville." Zynga leverte bedre enn forventet inntekter i andre kvartal og forbereder seg på å gi ut nye spilltitler basert på lisensen "Harry Potter" og "Game of Thrones" som bør fortsette å drive inntektene. Handelen til 5, 86 dollar med en markedsandel på 5, 59 milliarder dollar. Aksjen har oppnådd nesten 50% YTD, og overgår gjennomsnittet av elektronisk spill- og multimediaindustri med 21% fra 9. september 2019.
Den mobile spillaksjens aksjekurs ga gevinster mellom januar og juli før den gikk tilbake til en ni måneders uptrend-linje i august. Kjøpere presset aksjen opp nesten 4% fra dette støttenivået i fredagens handelsøkt, noe som kan føre til en omprøving av større motstand på $ 6, 50. Et kryss av den bevegelige gjennomsnittlige konvergensdivergenslinjen (MACD) over signallinjen sent i forrige måned bekrefter den siste prisoppgangen oppover. Handlere som går lenge bør være forberedt på å si "game over" på et brudd under nøkkelstøtte til 5, 50 dollar.
Glu Mobile Inc. (GLUU)
Glu Mobile Inc. (GLUU) utvikler, publiserer og markedsfører en portefølje av gratis spillbare mobilspill for smarttelefoner og nettbrett. Mobilspillprodusenten, som genererer inntekter gjennom kjøp i app og reklame i spillet, distribuerer produktene sine gjennom digitale butikkfelter, som Apple App Store, Google Play Store og Amazon Appstore. Selskapet på 679, 40 millioner dollar har kommet under fyr i løpet av sommermånedene midt i forsinkelsen av et spill lisensiert fra The Walt Disney Company (DIS). Til tross for tilbakeslaget sa Glu-administrerende direktør Nick Earl at Disney-spillet, som nå er planlagt lansert i begynnelsen av 2020, vil være verdt ventetiden, og at han forventer at det vil levere langsiktig salg som ligner på Activisions 2012-hit "Candy Crush." Glu Mobile aksjer handler omtrent 15 ganger fremover, mens Activision og Zynga begge handler til omtrent 23 ganger. Fra 9. september 2019 har Glu Mobile-aksjene falt 41, 51% hittil i år.
Glu-aksjene beveget seg høyere mellom januar og april, men har holdt seg fast i en kraftig nedgang siden den gang. Mer nylig fant prisen støtte på $ 4-nivået, som sammenfaller med den nedre trendlinjen til en synkende kanal. Gitt at kort interesse i aksjen ligger nær 10%, kan ytterligere gevinster denne uken føre til en mulig kort klemme som handelsmenn kjøper for å dekke. De som kommer inn her, bør legge inn en gevinstordre nær 5, 75 dollar, der prisen møter betydelig motstand fra kanalens topp trendline og fallende 50-dagers SMA. Vurdere å kutte tap hvis prisen ikke klarer å holde over $ 4, 50.
StockCharts.com.
