Hva er Linden Dollar?
Begrepet Linden dollar refererer til en simulert digital valuta brukt i online underholdningsprogrammet Second Life, utviklet av Linden Labs. Brukere av programmet, kjent som innbyggere, kan betale ekte penger i amerikanske dollar for å skaffe seg Linden dollar. Linden dollar (L $) kan brukes til å kjøpe, selge, leie eller handle virtuelle land, digitale varer og online tjenester. Linden dollar kan også byttes til amerikanske dollar basert på en flytende kurs. Men Linden Labs slutter ikke med å la denne valutaen være en fullverdig fiat-valuta eller til og med cryptocurrency.
Viktige takeaways
- Linden Dollars er valutaen som brukes i Second Life.These dollar kan byttes med amerikanske dollar utenfor plattformen, eller for virtuelle varer og tjenester innenfor plattformen, regulerer Linden Labs overføringen og kan utøve full makt over verdien av en brukers Linden dollar, til og med opphevet dem uten grunn.
Forståelse av betalingssystemet Linden Dollar
Second Life ble utviklet av Linden Lab og ble lansert i juni 2003. Beboere i programmet samhandler med andre gjennom avatarer. Beboere kan reise rundt i den virtuelle verdenen, sosialisere seg og delta i forskjellige aktiviteter.
I tillegg kan beboere opprette og handle virtuell eiendom og / eller tjenester med andre innbyggere. Hensikten bak Second Life er å la brukerne bli fordypet i en virtuell verden gjennom en brukerskapt, samfunnsdrevet opplevelse.
Linden dollar (L $) kan brukes til å kjøpe, selge, leie eller handle land, varer og tjenester. Varene inkluderer biler, klær, smykker og bygninger. Tjenester inkluderer underholdning, camping og lønnsarbeid. Linden dollar svinger i verdi mot amerikanske dollar. Linden dollar kan kjøpes ved å bruke amerikanske dollar og visse andre valutaer på utvekslingstjenesten levert av Linden Lab. Mens L $ er en flytende valutakurs, har kursen holdt seg relativt jevn og handlet mellom 240 og 270 per 1 amerikanske dollar det siste tiåret. Plattformen ble designet for at dynamikken i samspill skulle være ganske lik den virkelige opplevelsen, men Linden Labs var ikke virkelig interessert i perfekt mimikk.
Ikke bare ønsket selskapet å redusere sitt eget ansvar, men de prøvde å begrense eksponeringene til kundene sine for svindel. For alle selskapets gode intensjoner har innbyggerne fremdeles funnet måter å lure andre på Second Life-plattformen. Linden Labs har til tider promotert og forsøkt å administrere L $ som om det var en legitim uavhengig fiat-valuta, det er tydelig at dette ikke er tilfelle.
Selskapets egne tjenestevilkår oppgir at spillere ikke har noe økonomisk eller juridisk krav til deres L $ som er et forbruksunderholdningsprodukt som kan tilbakekalles eller slettes når som helst uten grunn. Ingen fiat-valuta vil til og med stille slike krav fra de som handler med den valutaen, fordi den ville utgjøre ubenyttet risiko for å holde den valutaen.
I stedet blir L $ mer nøyaktig beskrevet som et digitalt betalingsbehandlingssystem eller mikropayment token-system.
