EOS, som kaller seg den kraftigste infrastrukturen for desentraliserte applikasjoner, er et blockchain-basert, desentralisert system som muliggjør utvikling, hosting og utførelse av desimaliserte applikasjoner i kommersiell skala (dApps) på sin plattform.
Det finnes ingen offisiell full form for EOS, og skaperne har bestemt seg for ikke å definere den formelt selv. EOS støtter all nødvendig kjernefunksjonalitet for å tillate bedrifter og enkeltpersoner å lage blockchain-baserte applikasjoner på en måte som ligner på nettbaserte applikasjoner, som å tilby sikker tilgang og autentisering, tillatelse, datahosting, bruksadministrasjon og kommunikasjon mellom dApps og Internett.
Det støttes også av et webverktøysett for grensesnittutvikling, noe som gjør det til et komplett tilbud for problemfri apputvikling. Det fungerer i hovedsak på en måte som Googles Play Store og Apples App Store.
EOS.IO og EOS Tokens
EOS-økosystemet består av to viktige elementer: EOS.IO og EOS-symbolene.
For å trekke en parallell, er EOS.IO i likhet med operativsystemet til en datamaskin - den administrerer og kontrollerer EOS blockchain-nettverket. EOS.IO bruker blockchain-arkitektur som er bygget for å muliggjøre vertikal og horisontal skalering av desentraliserte applikasjoner. EOS-token er cryptocurrency for EOS-nettverket.
En utvikler trenger ganske enkelt å ha EOS-mynter, i stedet for å bruke dem, for å være berettiget til å bruke nettverksressurser og til å bygge og kjøre dApps. En tokenholder som ikke kjører noen apper, kan også tildele eller leie båndbredden sin til andre deltakere som måtte trenge det.
EOS ble for øyeblikket eid av block.one-organisasjonen, og ble lansert av Dan Larimer, som også er grunnleggeren og skaperen av etablerte plattformer som Bitshares og Steem.
Hvordan er EOS annerledes?
Selv om det allerede finnes en rekke blockchain-baserte nettverk som Ethereum, som letter desentraliserte applikasjoner, fokuserer EOS på kritiske smertepunkter for blockchain og forsøker å løse problemet med hastighet, skalerbarhet og fleksibilitet som ofte blir en flaskehals for slike blockchain- baserte systemer. (For mer, se En introduksjon til Ethereum Classic.)
Når størrelsen på dApps-økosystemet øker med hver dag som går på et bestemt blockchain-nettverk, lider det ofte på grunn av begrenset tilgjengelighet på ressurser i nettverket. De inkluderer problemer som nettverket blir begrenset av et stort antall falske transaksjoner og lignende forespørsler, spam-apper, langsom utførelseshastighet og begrenset datakraft som er tilgjengelig over hele nettverket.
EOS.IO prøver å løse disse problemene ved å tilby mer skalerbarhet, fleksibilitet og brukervennlighet gjennom sin unike mekanisme.
Den hevder å kunne støtte tusenvis av kommersielle skalaer uten å treffe ytelsesflaskehalser ved bruk av parallell utførelse og asynkron kommunikasjonsmetodikk over nettverket. Effektiviteten økes ytterligere ved å skille de forskjellige modulene som er involvert i arbeidet med dApps. For eksempel utføres autentiseringsprosessen separat enn utførelsesprosessen.
EOS.IO tilbyr fleksibilitet i utvikling og vedlikehold av dApps gjennom forskjellige funksjoner. Eierskapsstrukturen fremmer gratis bruk av brukeren, og eliminerer transaksjonsgebyrer ettersom utviklere har lov til å bruke ressurser i forhold til sin eierandel i stedet for standard betal-per-transaksjon-modell. Dette gjør det også enklere for apputviklere å forutsi hostingkostnader, og lar dem lage effektive inntektsstrategier.
EOS.IO bruker delegert proof-of-stake og et rollebasert tillatelseskonsept, som lar fleksibilitet til å ta øyeblikkelige beslutninger på høyt nivå, som tilbakeføring, frysing og feilretting av ødelagte apper, gjennom et flertall avtalen blant utpekte interessenter.
Det kommer med viktige bruksfunksjoner - webverktøysett for grensesnittutvikling, selvbeskrivende grensesnitt, selvbeskrivende databaseskjemaer og erklærende tillatelsesplan - som gjør utviklerens jobb enkelt for å lage og vedlikeholde appene.
Den demokratiske inflasjonsbaserte økonomien til EOS
EOS-oppsettet har ikke noe gruvekonsept. Snarere er det bare blokkprodusenter som genererer det nødvendige antall blokker og blir belønnet ved å lage nye EOS-symboler for hver nye blokk de produserer. Blokkprodusenter har fleksibiliteten til å publisere et ønsket tall for forventet lønn, og antall tokens som blir opprettet blir beregnet på grunnlag av medianverdien av den forventede lønnen som er publisert av alle blokkprodusenter.
Ettersom blokkprodusenter åpenbart vil ønske høyere lønn, kan denne funksjonen lett misbrukes. For å inneholde dette problemet er det en mekanisme for å skaffe produsentpriser slik at den totale årlige fotturen i tokenforsyning ikke vil overstige 5%. Tokenholdere, som er velgere i slike saker, har myndighet til å stemme ut blokkeringsprodusenter som krever mer inflasjon, som anses nødvendig.
Denne mekanismen fungerer som komplementær til EOS-lagring, ettersom alle tokenholdere vil betale for lagring av filer på EOS-nettverket gjennom en del av den årlige inflasjonen. Så lenge de lagrer en fil i nettverket, vil EOS-symbolene holdes oppe og miste verdien i takt med inflasjonen.
Jo mer lagring som kreves, jo flere blokker vil bli krevd fra blokkskaperne som kan kreve mer verdi for arbeidet sitt gjennom høyere lønnsinflasjon som kan godkjennes av symbolholdere. I tilfelle redusert etterspørsel etter lagring, vil inflasjonen være lavere, og dermed føre til mindre degradering i verditapet av EOS-symboler.
Unik årelang fordeling av token
EOS tok en ny tilnærming med en ett års lang ICO-periode. I henhold til EOSCollective.org ble EOS-token-distribusjon utført som følger med sikte på å spre symboler vidt og bredt gjennom hele økosystemet til realistiske markedspriser uten å gi unødig fordel for noen få utvalgte i løpet av en kort ICO-periode:
- 200 millioner (20%) tokens ble opprinnelig distribuert i løpet av en fem-dagers periode fra 26. juni 2016 til 1. juli 2017.700 millioner (70%) tokens blir for tiden distribuert løpende på 2 millioner per dag i 350 dager. 100 millioner (10%) blir holdt i sperren for block.one for å holde incentivene sine i tråd med EOS-samfunnets. Block.ones tokener vil investere over en tiårsperiode til 10 millioner tokens i året.
EOS-symboler kan oppbevares i flere lommebøker som inkluderer Ethereum Wallet, MyEtherWallet og MetaMask, og kan omsettes på børser som Bitfinex og YoBit.
Bunnlinjen
Potensialet til EOS ser ut til å være stort, da det tar sikte på å løse problemene knyttet til standard blockchain-baserte nettverk. Imidlertid er det fortsatt et konseptuelt initiativ som kanskje eller ikke kan bære forventet frukt.
Det dristige kravet om å behandle 100 000 transaksjoner per sekund er fortsatt tvilsomt av mange stalwarts fra blockchain-verdenen. Kravet om å ha EOS-symboler for å være kvalifisert til å sende transaksjoner utsetter deltakeren for volatilitet. Mye vil være verdt å observere i nær fremtid når EOS-økosystemet tar form.
