DEFINISJON av Augmented Reality
Augmented reality er en forbedret versjon av den virkelige fysiske verden gjennom bruk av visuelle elementer, lyd eller andre sensoriske stimuli. Det er en økende trend blant selskaper som er involvert i mobil databehandling og forretningsapplikasjoner spesielt. Midt i fremveksten av datainnsamling og analyse er et av den utvidede virkelighetens primære mål å synliggjøre spesifikke funksjoner i den fysiske verden, øke forståelsen for disse funksjonene og utlede smart og tilgjengelig innsikt som kan brukes på applikasjoner i den virkelige verden. Slike big data kan bidra til å informere selskapenes beslutningstaking og få innsikt i forbruksvaner, blant andre.
BREAKING NED Augmented Reality
Utvidet virkelighet fortsetter å utvikle seg og bli mer gjennomgripende blant et bredt spekter av applikasjoner. Siden oppstarten har markedsførere og teknologifirmaer måttet kjempe om oppfatningen om at den utvidede virkeligheten er lite mer enn et markedsføringsverktøy. Imidlertid er det bevis på at forbrukere begynner å få konkrete fordeler fra denne funksjonaliteten og forventer at den er en del av deres kjøpsprosess. Noen for tidlig adoptere i detaljhandelen har for eksempel utviklet teknologier designet for å forbedre handleopplevelsen. Ved å inkorporere augmented reality i katalogapper, lar butikker forbrukere visualisere hvordan forskjellige produkter vil se ut i forskjellige miljøer. For møbler, peker kundene kameraet mot det aktuelle rommet, og produktet vises i forgrunnen.
Andre steder kan fordelene med den utvidede virkeligheten utvides til helsevesenet, der den kan spille en mye større rolle. En måte ville være gjennom apper som gjør det mulig for brukere å se svært detaljerte 3D-bilder av forskjellige kroppssystemer når de svever mobilenheten over et målbilde. For eksempel kan augmented reality være et kraftig læringsverktøy for medisinsk fagpersonell gjennom hele opplæringen.
Noen forståsegpåere har lenge spekulert i at bærbare enheter kan være et gjennombrudd for den utvidede virkeligheten. Mens smarttelefoner og nettbrett viser en bitteliten del av brukerens landskap, kan for eksempel smarte briller gi en mer fullstendig samsvar mellom virkelige og virtuelle riker hvis den utvikler seg nok til å bli mainstream.
Augmented Reality vs Virtual Reality
Augmented reality bruker det eksisterende virkelige miljøet og legger virtuell informasjon på toppen av det for å forbedre opplevelsen. Motsatt involverer virtual reality brukere brukere som bor i et helt annet miljø helt, spesielt et virtuelt. Brukere kan være fordypet i en animert scene eller et faktisk sted som har blitt fotografert og innebygd i en virtual reality-app. Gjennom en virtual reality-seer kan brukere se opp, ned eller på hvilken som helst måte, som om de fysisk var der.
