Under 1983s International Design Conference i Aspen forutså Steve Jobs en fremtid der hver person hadde "en utrolig flott datamaskin i en bok som du kan ta med deg som du kan lære å bruke på 20 minutter."
Takket være utviklingen av apper for smarttelefoner, er Jobs forutsigelse tydelig: mobile enheter har radikalt endret hvordan vi kommuniserer, driver virksomhet, forbruker underholdning og administrerer livene våre, alt sammen takket være apper.
Men hvem oppfant de første appene? Hvordan utviklet de seg gjennom årene?
Hva er en app?
For formålene med denne artikkelen er en app et hvilket som helst dataprogram din mobiltelefon kjører for å enten utføre en oppgave, vise medier, lette kommunikasjon, underholde deg eller tilby en tjeneste eller annen funksjon.
Psion-arrangøren
På midten av 1980-tallet ga det London-baserte datamaskinselskapet Psion ut Psion Organizer, i stor grad ansett for å være den første vellykkede personlige digitale assistenten (PDA) og forfederen til mobil datamaskin.
Organiseringslinjen kunne ikke mye, men den hadde en håndfull innebygd programvare, for eksempel en tekstredigerer, kalkulator, dagbok, agenda, kontaktdatabase og noen få andre enkle funksjoner. Selv om arrangørene ikke var utstyrt for å håndtere telefonsamtaler, la de grunnlaget for utviklingen av mobilappen.
Apples Newtown og Palm OS
Newton, som ble utviklet av Apple (AAPL), var en voluminøs PDA som ble utgitt i 1993 og kan betraktes som bestefaren til den moderne iPhone / iPad. I motsetning til i Arrangøren hadde den imidlertid muligheten til å koble seg direkte til Mac-, PC-er og Unix-maskiner, så vel som Wi-Fi-nettverk.
Newton hadde også tilgang til en rekke tredjepartsapper: i tillegg til programvare for organisering av personopplysninger som kom forhåndsinstallert, kunne brukere laste ned programmer som Pocket Quicken, en nettleser, en e-postklient og mer. Newton kunne til og med støtte og gjenkjenne håndskrevne notater.
Newtons popularitet ble imidlertid borte i forhold til PalmPilot, en serie PDAer som ble utgitt noen år senere. Kritikere syntes på den tiden PalmPilot-serien var mer intuitiv og enklere å bruke. (Se også: 6 grunner til at produkter mislykkes. )
Palm, selskapet bak PalmPilot, ga også ut et programvareutviklingssett for enhetene sine, noe som betyr at hvem som helst kan utvikle nye apper som vil fungere direkte med PDAs grensesnitt og funksjoner. I dag skylder moderne smarttelefoner mye av suksessen til tredjepartsutviklere som lager programvare for mobile enheter. (For mer, se: Hva gjør Apple (AAPL) til det mest verdifulle selskapet? )
Nokia 6110
Selv om den ikke var særlig banebrytende eller nyskapende, hadde Nokia 6110 fra 1997 en funksjon som snart ble veldig populær på mobiltelefoner: spill.
Trådløs applikasjonsprotokoll (WAP)
Etter hvert som mobiltelefoner ble kraftigere, ønsket brukerne mer funksjonalitet fra appene på telefonene sine. Dette førte til utviklingen av den trådløse applikasjonsprotokollen (WAP), som tillot brukere å få tilgang til nedlagte versjoner av nettsteder ved å bruke Wireless Markup Protocol (i motsetning til standard Hypertext Transfer Protocol, eller
Imidlertid viste WAP seg å være tungvint og begrenset siden mange utviklere og webansvarlige ikke helt hadde funnet ut hvordan de skulle lage sideoppsett som responderte godt på det forskjellige utvalget av mobiltelefonskjermer. Den mest populære applikasjonen av WAP var for tilpassede nedlastinger av ringetoner og bakgrunnsbilder.
Fremveksten av smarttelefonmarkedet
Mobiltelefoner så datamaskinens kraft og skjermer økte i kvalitet gjennom 2000-tallet, så mye at komplekse, mobile operativsystemer begynte å dukke opp. Den mest bemerkelsesverdige av disse var Symbian OS (Nokia (NOK) Sony Ericsson (SNE), Motorola (MSI), Samsung), iOS (iPhone / iPad) og Android (Sony, LG, HTC)). Merk at noen produsenter utviklet telefoner for både Symbian og Android-operativsystemer.
Noen av de første appene som ble omtalt i Apples App Store, inkluderte PhoneSaber, en app som brukte iPhone-akselerometeret for å produsere den karakteristiske "wooommmm" -lyden hver gang brukeren ristet telefonen, og Evernote, en populær organisator for personopplysninger / medier som fortsatt brukes mye i dag.
Bunnlinjen
Det er vanskelig å finne en person eller et team som er ansvarlig for å lage den "første" smarttelefon-appen, ettersom programmer i realiteten bare er dataprogrammer som tilfeldigvis er på en mobil enhet. Imidlertid kan vi spore oppfinnelsen av smarttelefonapper slik vi kjente dem i dag, tilbake til fremveksten av PDA-er, mobile datamaskiner og et dumt lite spill som heter Snake.
