Når høytiden nærmer seg, planlegger mange videospillprodusenter å tjene penger på de økte forbrukerutgiftene i USA ved å selge populære nye spillutgivelser. To av disse selskapene - og deres aksjer - er spesielt godt rustet til å dra nytte: Activision Blizzard Inc. (ATVI) og Take-Two Interactive Software Inc. (TTWO), ifølge KeyBanc-analytiker Evan Wingren. Han forventer at begge disse selskapene vil overgå konsensusforventningene. "ville kjøpe aksjer, " sa Wingren per Barrons.
De fire største selskapene klarer seg kanskje så godt som salg. Wingren sier at han forventer at inntektene til Activision, Take-Two, Electronic Arts Inc. (EA) og Ubisoft vil vokse med 20% året før i fjerde kvartal. "Vi er fortsatt positive til videospill til det som skal være en sterk høytid, " skrev han. (Til, se: Gaming ETFs Take Off. )
Videospillaksjer vs. markedet
Lager / Hovedsiden | YTD-ytelse |
Activision Blizzard | + 26, 8% |
Take-Two Interactive | + 20, 3% |
Elektronisk kunst | + 9, 5% |
Ubisoft Entertainment | + 42, 6% |
S&P 500 | + 9, 6% |
Data: NYSE stenger 9/21
Activision Blizzard
Å drive Activisions salg blir det nye Call of Duty: Black Ops IIII-spillet, den siste versjonen av hit-spillet, sammen med utvidelser av franchisene “World of Warcraft” og “Destiny”. Investeringsbank og kapitalforvaltningsfirma Piper Jaffray forventer at "Call of Duty" -spillet vil selge 5 millioner flere enheter enn forrige versjon, mens Morgan Stanley estimerer at inntjeningen per aksje vil øke med omtrent 1% for hver 1 million enheter av solgte spillet.
Det nye "Black Ops IIII" -spillet introduserer en ny "Blackout" -spillmodus, noe som gir mulighet for en fullstendig kamp Royale-spillopplevelse der 100 mennesker spiller samtidig. Den nye spillmodusen, sammen med et nylig grep for å lansere en mobilversjon av "Call of Duty" i Kina, vil sannsynligvis tiltrekke seg enda flere spillere og gi nye muligheter for inntektsgenerering. (Til, se: Activision Blizzard Stock Retests Key Resistance. )
Take-Two Interactive
Salget av Take-Two vil hovedsakelig være drevet av “Red Dead Redemption 2”, men “NBA 2K” og “GTA Online” vil også gi et løft. Med tanke på at Take-To’s “Grand Theft Auto V” tidligere brakk rekorden for å være det bestselgende videospillet på 24 timer og også var den raskeste underholdningseiendommen til å generere 1 milliard dollar, er utgivelsen av “Red Dead Redemption 2” ingen trivielle sak.
Mens den nye spillutgivelsen vil øke Take-Tos inntekter, kan de også skilte med en relativt sterk balanse. Sterkt salg fra spillet GTA V har hjulpet selskapet med å betale ned gjeld, slik at de kan finansiere utgifter gjennom kontanter og andre likvide eiendeler. Reduksjonen i langsiktig gjeld er en indikator på at selskapet trives og fortsetter å vokse.
Sammenlign investeringskontoer × Tilbudene som vises i denne tabellen er fra partnerskap som Investopedia mottar kompensasjon fra. Leverandørens beskrivelserelaterte artikler
Topp aksjer
Topp videospillaksjer for Q1 2020
Bedriftsprofiler
Hvordan tjener Fortnite penger: Tjene penger på eksklusivitet
Sektorer og bransjer analyse
Seks berømte mislykkede videospillprodusenter
aksjer
Hvordan skyen kan øke videospillaksjer
Bedriftsprofiler
Porters Five Forces and Electronic Arts (EA)
Sektorer og bransjer analyse
Media M&A å se i 2019
Partnerkoblinger