Googles overordnede Alphabet, Inc. (GOOGL) konkurrerer om å få en andel av det voksende abonnementsstrømmen for videospillmarkedet. Teknigiganten kunngjorde nylig en ny Play Pass-abonnementstjeneste som gir kundene annonsefri tilgang til mer enn 350 videospill på Google Play, priset til bare 4, 99 dollar per måned på det laveste. Men Google står overfor hard konkurranse, ettersom videospill- og streamingmarkedene har blitt stadig mer overfylt. Nedenfor skal vi se nærmere på den nye Play Pass-tjenesten og sammenligne den med nye konkurrenter som Apple Inc.s (AAPL) Apple Arcade.
Play Pass kunne lokke brukere til Android
Googles Play Pass tilbyr abonnenter full og annonsefri tilgang til hundrevis av spill via Google Play og lanseres denne uken i USA På lanseringstidspunktet inkluderte tjenesten en rekke toppspill med tanke på popularitet, inkludert Star Wars: Knights of den gamle republikken , Terraria og Risk , så vel som apper som Facetune og AccuWeather. Google har uttalt sine planer om å legge til nye spill og apper til strømmetjenesten hver måned. Med en introduksjonskampanje kan kunder være kvalifisert for en nedsatt pris på $ 1, 99 per måned for det første medlemskapet.
Google Play Pass: regjerer.
Den økonomiske effekten av Play Pass er kanskje ikke betydelig sammenlignet med Googles mange andre inntektsstrømmer, selv om plattformens modell kan gi en inkrementell inntektsstrøm for utgivere hvis de klarer å tjene penger på eldre eller mindre fremtredende titler for lite ekstra kostnader. Imidlertid, hvis streamingplattformen for videospill bidrar til å tiltrekke kunder til Android-økosystemet, kan det ha en vidtrekkende positiv innvirkning på Googles ytelse. Av denne grunn opprettholder Investopedia-analytikere en Buy-anbefaling på Google.
Et fullsatt marked
Google er ikke alene om å utvide tilbudene sine til streaming av videospill. Apple Arcade, som også ble lansert denne måneden, er en topp konkurrent, selv om Play Pass vil inneholde omtrent tre ganger så mange apper som Arcade. Arcade kan imidlertid ha et større antall nye og / eller eksklusive spill på sin tjeneste. Hver plattform vil ha familiedelingsalternativer og en unik fane i Play Store. Et område der Play Pass kan skille seg ut er i appene sine som ikke er spill; dette er en tjeneste Arcade ikke tilbyr. Ikke desto mindre kan ingen av plattformene kunne overvinne forbrukernes preferanser for å laste ned favorittspill direkte. En endring av forbrukerpreferanser mot gratisapper kan dessuten vise seg å være en stor utfordring mot å ta i bruk enten Play Pass eller Apple Arcade. Med rundt 70% av appene i Play Store i dag tilgjengelig gratis og de fleste spill bygget med annonser eller kjøp i appen i tankene, kan utgivere bli tvunget til å redesigne spill for streamingtjenester for abonnement.
Selv om det er lite presedens for å lykkes med å flytte et helt medium fra en gratis modell til en betalt, er det insentiver for utviklere. Googles plan om å lisensiere innhold ved å betale utviklere et gebyr for rettigheter til innhold er et insentiv for spillutviklere til å delta, i tillegg til potensialet for økt eksponering for et bredere publikum gjennom en abonnementstjeneste.
